最早的竞技手游究竟叫什么?
在手游发展的历史长河中,要探寻最早的竞技手游并非易事,早期的手游市场还处于起步阶段,各方面的技术和游戏理念都在不断探索与发展。
很多人可能会联想到一些如今耳熟能详的竞技手游,但最早的竞技手游可能并不为大众所熟知,回溯到较早时期,《水果忍者》可以说是具有一定竞技性质的手游代表,它在2010年发布,玩家需要在屏幕上滑动手指,切割不断抛出的水果,游戏中设置了限时挑战等模式,玩家可以和自己之前的成绩进行比拼,也能和全球的玩家在排行榜上一决高下,这在一定程度上具备了竞技的元素。
还有《愤怒的小鸟》,这款在2009年推出的游戏同样带有竞技色彩,玩家通过调整弹弓的角度和力度,发射小鸟去摧毁小猪的堡垒,游戏有众多关卡,每个关卡都有三星评价系统,玩家会努力追求三星通关,并且会和朋友比较谁能更快、更完美地通过关卡,这种相互之间的较量也体现了竞技性。
不过,严格意义上来说,它们的竞技性可能相对较为单一,随着时间的推移,竞技手游不断发展和进化,如今的竞技手游已经涵盖了MOBA、射击、策略等多种类型,玩法更加丰富多样,竞技性也更强,但如果单纯从时间线和竞技元素的角度来看,《水果忍者》和《愤怒的小鸟》都可以算是早期具有竞技特色的手游,要说最早的竞技手游究竟是哪一款,很难给出一个绝对准确的答案,它们都在手游竞技的发展历程中留下了重要的印记。
上一篇:皇室战争手游不同平台互通吗? 下一篇:问道手游师父奖励多不多?
**评:早期的电玩与街头游戏中已见端倪于多人对战模式及策略性操作元素,星际争霸在256K调制解调器时代掀起全球热潮后常被誉为PC平台上的首款严格意义上的‘早期’大型在线多玩家竞赛(MOBA),为后续MOBA游戏的兴起奠定了基础。”